iOS-разработчик wearable-приложения
Алиса и Умные Устройства
Москва
Полная занятость
Описание
Мы ищем сильного iOS-разработчика в команду, которая с нуля запускает новое wearable-приложение.
Команда отвечает за приложение целиком: архитектуру, взаимодействие с девайсом по BLE, собственный SDK, CI и инфраструктуру. Здесь много задач, где нужно не ждать подробного ТЗ, а самому разобраться в проблеме, предложить решение и довести его до продакшена.
Наш стек: Swift, Swift Concurrency, SwiftUI, CoreBluetooth, SPM.
Какие задачи вас ждут:
Разрабатывать новое iOS-приложение с нуля
Вы будете проектировать архитектуру приложения, выстраивать базовые слои приложения и SDK, а также решать задачи, связанные с состояниями приложения и работой в фоне.
Интегрировать приложение с wearable-устройством
Работать с CoreBluetooth, BLE/GATT, подключением к девайсу и протоколами взаимодействия с устройством.
Участвовать в разработке собственного SDK
Проектировать API, думать об удобстве интеграции, стабильности, расширяемости и совместимости SDK с разными частями продукта.
Развивать CI и инфраструктуру
Улучшать сборки, тесты, релизный процесс, диагностику и наблюдаемость
Брать ownership за амбициозные задачи
Самостоятельно разбирать неопределённость, принимать технические решения, договариваться с соседними командами и при необходимости вносить изменения в кросс-командные репозитории.
Больше о мобильной разработке в Яндексе — в канале Yandex for Mobile
Мы ждем, что вы:
- Занимаетесь iOS-разработкой больше пяти лет и участвовали в создании приложений для реальных пользователей
- Уверенно пишете на Swift, хорошо понимаете iOS SDK, жизненный цикл приложения, многопоточность и архитектурные подходы
- Умеете самостоятельно вести сложные задачи: от анализа проблемы и выбора решения до реализации, релиза и поддержки
- Готовы разбираться в нестандартных частях мобильной разработки: взаимодействии с устройством, Bluetooth, SDK, фоновой работе и edge cases на разных версиях iOS и устройствах
Будет плюсом:
- Работали с CoreBluetooth и понимаете особенности, ограничения и сложность его асинхронного API
- Участвовали в разработке SDK, библиотек, платформенных модулей или инфраструктурных решений
- Запускали новые приложения или крупные части продукта с нуля
Команда отвечает за приложение целиком: архитектуру, взаимодействие с девайсом по BLE, собственный SDK, CI и инфраструктуру. Здесь много задач, где нужно не ждать подробного ТЗ, а самому разобраться в проблеме, предложить решение и довести его до продакшена.
Наш стек: Swift, Swift Concurrency, SwiftUI, CoreBluetooth, SPM.
Какие задачи вас ждут:
Разрабатывать новое iOS-приложение с нуля
Вы будете проектировать архитектуру приложения, выстраивать базовые слои приложения и SDK, а также решать задачи, связанные с состояниями приложения и работой в фоне.
Интегрировать приложение с wearable-устройством
Работать с CoreBluetooth, BLE/GATT, подключением к девайсу и протоколами взаимодействия с устройством.
Участвовать в разработке собственного SDK
Проектировать API, думать об удобстве интеграции, стабильности, расширяемости и совместимости SDK с разными частями продукта.
Развивать CI и инфраструктуру
Улучшать сборки, тесты, релизный процесс, диагностику и наблюдаемость
Брать ownership за амбициозные задачи
Самостоятельно разбирать неопределённость, принимать технические решения, договариваться с соседними командами и при необходимости вносить изменения в кросс-командные репозитории.
Больше о мобильной разработке в Яндексе — в канале Yandex for Mobile
Мы ждем, что вы:
- Занимаетесь iOS-разработкой больше пяти лет и участвовали в создании приложений для реальных пользователей
- Уверенно пишете на Swift, хорошо понимаете iOS SDK, жизненный цикл приложения, многопоточность и архитектурные подходы
- Умеете самостоятельно вести сложные задачи: от анализа проблемы и выбора решения до реализации, релиза и поддержки
- Готовы разбираться в нестандартных частях мобильной разработки: взаимодействии с устройством, Bluetooth, SDK, фоновой работе и edge cases на разных версиях iOS и устройствах
Будет плюсом:
- Работали с CoreBluetooth и понимаете особенности, ограничения и сложность его асинхронного API
- Участвовали в разработке SDK, библиотек, платформенных модулей или инфраструктурных решений
- Запускали новые приложения или крупные части продукта с нуля